KIKAIMA X MICHI es un proyecto pictórico con el que quiero investigar cómo transformar una imagen en un dibujo realizado sobre papel. Surgió como una herramienta para poner a prueba el robot construido para X SUMI, pero el proceso de analizar una fotografía, reconocer sus formas y convertirlas en recorridos para la máquina acabó abriendo una investigación propia.
KIKAIMAX MICHI
De la imagen al dibujo
BORRADOR DE PRESENTACIÓN · PENDIENTE DE APROBACIÓN
Cuando una prueba abre otro camino
Cuando terminé de construir el robot de KIKAIMA, necesitaba comprobar cómo funcionaba realmente sobre el papel. Hasta entonces, las pruebas de calibración consistían en ejecutar pequeños programas con Arduino que dibujaban líneas con diferentes presiones, cuadrados, círculos o trazos en los que la presión aumentaba y disminuía progresivamente.
LEER ↗Cuando el código tocó el papel
La primera prueba de dibujo con KIKAIMA fue un gran fracaso. Después de construir el robot y desarrollar el software necesario para interpretar imágenes, decidí probarlo con el póster de un ilustrador. La imagen se había convertido correctamente en un dibujo de líneas, bastante simplificado, pero con un resultado que me gustaba.
LEER ↗Tres maneras de interpretar una línea
Cuando dibujo a partir de una imagen, tomo una serie de decisiones que no están necesariamente presentes en ella. Puedo dar más importancia a un contorno, simplificar una zona, eliminar detalles o utilizar una línea más gruesa para destacar una figura. Son decisiones que forman parte de mi manera de interpretar lo que estoy viendo. Y es que una fotografía contiene información sobre las formas, la luz y el contraste, pero no contiene instrucciones sobre cómo debe dibujarse.
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